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  • Mission Conception d'un jeu de plateau à destination des entrepreneurs

Eco6game

Présentation du jeu de société Eco6game avec légendes
Test du prototype avec les étudiants de l'école Sup de Web à Strasbourg
Les joueurs doivent découvrir sur le plateau une série de structures et services. Ils valident les étapes à l'aide d'un marquage par tampon encreur, présent sous les pièces du jeu.
Aperçu des cartes question du jeu
Cartes Question sur le thème de l'écosystème entrepreneurial

En quelques mots

Eco6game est un jeu destiné à être utilisé lors de foires et salons, pour l’animation de formations et de rencontres autour de l’entrepreneuriat.

Il s’adresse à des joueurs travaillant dans l’écosystème entrepreneurial, et plus précisément à des personnes qui se lancent dans l’aventure entrepreneuriale en créant ou en reprenant une entreprise.

 

Déroulement du jeu

Chaque joueur dépose sa carte de visite devant lui pour marquer son emplacement. Il reçoit une fiche « carnet d’adresses », sur laquelle il va cocher 6 cases qui correspondent aux prestations, contacts ou accompagnements dont il aurait besoin pour mener à bien son projet : incubateur d’entreprise, financeur, assureur, local, création de site web, etc. Le jeu va consister à trouver sur le plateau, grâce à leurs logos, les structures qui se cachent derrière les 6 cases cochées. Des cartes questions sur le thème de l’entrepreneuriat ponctuent le jeu, avec des questions réparties en différents niveaux en fonction du profil des participants.

 

Ecosystème entrepreneurial local

Eco6game est tout particulièrement conçu pour réseauter entre joueurs et pour découvrir un écosystème entrepreneurial local ou régional. En effet, en amont du salon, le gestionnaire du jeu propose à des structures d’accompagnement variées de figurer sur les pièces hexagonales du jeu. La location de ces espaces de communication pourra tout ou en partie financer ou amortir la présence de l’animateur sur le salon.

Modélisations 3D : Thibaut Schell

Projet porté par l’association Entrepreneurs Alsace et Hellomie.
Lauréat Tango & Scan.

Recherches créatives et schémas destinés au prototypage.